ORANG ramai boleh rasai pengalaman menarik di Breakout, NU Sentral, Kuala Lumpur.
ORANG ramai boleh rasai pengalaman menarik di Breakout, NU Sentral, Kuala Lumpur.
Oleh Yusliza Yakimir Abd Talib

Masa senggang yang diluangkan bersama keluarga seharusnya diisi dengan bermacam aktiviti menyeronokkan sekali gus mengeratkan hubungan yang mungkin agak dingin akibat kesibukan tugas di pejabat.

Selain aktiviti riadah, pelbagai aktiviti menyeronokkan boleh dilakukan bersama keluarga, lebih-lebih lagi jika ia dilakukan dalam bentuk kerjasama kumpulan.

Ini termasuk meluangkan masa mencuba permainan realiti interaktif seperti Breakout yang menumpukan kepada kekuatan daya pemikiran, logik akal dan kerjasama berkumpulan.

Bertiraikan keagungan penuh nafas surealisme permainan ‘escape’, Breakout mengatur dan merancang tujuh reka bentuk permainan yang unik dan mencabar minda dan jalan cerita terbaru yang istimewa lagi mengasyikkan.

Rekaan cawangan Breakout yang dibuka tahun lalu mencedok inspirasi dari pergerakan seni dan sains serta peristiwa sejarah terkemuka.

Perjalanan merentas masa dan rentetan zaman lampau bermula dengan pengalaman ‘Escaperience’ yang menakjubkan itu boleh dirasai sendiri bersama keluarga dan rakan di Breakout yang terletak di NU Sentral, Kuala Lumpur.

Ketua Pegawai Operasi dan Bahagian Kreatif Breakout Johnny Ong berkata, permainan realiti interaktif itu amat sesuai bagi peminat permainan ‘escape’dan sebagai aktiviti keluarga serta orang ramai dari semua lapisan masyarakat.

“Kami yakin dengan semangat, kepakaran dan kemahiran dalam mencipta jalan cerita serta tema

tersendiri yang pasti memberi pengunjung dan peminat kami pengalaman baru penuh peristiwa dan teka-teki.

“Mereka juga akan menikmati konsep berinovasi ini dengan aksi lakonan peranan unik di Breakout,“ katanya.

Terbitkan gaya Star Trek di Terraform yang mana anda dan ahli kumpulan terpaksa memilih antara hasil kajian di planet Marikh atau kemungkinan kepupusan kaum manusia di Bumi. Atau kembalikan cahaya ke dunia sambil menyelami detik gelap hidup Nikola Tesla, seorang pencipta sistem bekalan elektrik pertama dari Amerika-Serbia dalam The Testament of Tesla.

Jika anda inginkan aksi yang mencabar, sebuah misteri menunggu di dalam kapal Dreadnought atau daftarkan diri sebagai salah satu ahli Nuevo Union dalam usaha menyelamatkan karya seni warisan menerusi The War for Rembrandt.

Anda juga boleh melakonkan peranan sebagai seorang peneroka bermuslihat yang ingin mengetahui rahsia di sebalik campuran ubat mujarab seorang tabib terkenal di Materia Medica.

Peminat magik dan misteri juga akan dikejutkan dengan rahsia mistik The Secret of Hocus atau rentasi zaman dan waktu untuk mentafsirkan misteri peninggalan turun temurun dalam Perpetual.

Ketua Pegawai Pemasaran dan Bahagian Perhubungan Awam Breakout Leo Ka Wai berkata, pengunjung bakal menerokai pengalaman yang lain daripada yang lain permainan ‚escape‘ yang dibawakan secara realistik dan pasti memukau minda.

“Permainan ini landasan yang ideal bagi seisi keluarga, sahabat handai ataupun rakan sekerja untuk mengeratkan jalinan silaturahim antara satu sama lain. Tambahan pula, permainan beraksi ini amat sesuai untuk semua terutamanya mereka yang gemar cabaran minda dan berfikiran analitis.

BILIK TEMA

1. The Testament of Tesla (Wasiat Tesla)

Pada tahun 1883, Nikola Tesla mendedahkan prototaip pertama dalam mewujudkan tenaga bebas untuk dunia. Bagaimanapun, disebabkan pengaruh syarikat Hewitt & Co yang mendominasi minyak dan gas, Tesla dipaksa memberhentikan penyelidikan lanjut dan secara terbuka dilabel tidak siuman. Pada masa Tesla meramalkan bahawa sumber asli tidak lama lagi akan berkurangan dan menghumban dunia ke dalam kegelapan, dia secara rahsia terus membina sebuah loji kuasa yang dapat menjana jumlah besar tenaga elektrik dengan harapan bahawa apabila tiba masanya, ia boleh digunakan oleh manusia. Dekad kemudian, dunia jatuh ke dalam kegelapan kerana sumber asli habis. Sebagai keturunan Tesla, anda diserahkan wasiat misteri daripada penjaga yang mengandungi maklumat untuk sekali lagi membawa cahaya kepada umat manusia.

2. Dreadnought (Kapal Penempur)

127 tahun lalu, dunia terselamat daripada bencana zaman ais dikenali sebagai Whiteout dan kini akan melalui krisis global ini. Bangsa yang kini hidup di arks gergasi dikenali sebagai Dreadnought dapat mengekalkan ekosistem dan kehidupan pada skala yang lebih kecil. Hanya peratusan kecil tanah kekal dan setiap 20 tahun, calon akan dipilih secara rawak untuk diangkut ke negeri ini untuk menghabiskan sisa hidup mereka. Sebagai orang yang dipilih ketika ini, anda dan mereka yang menaiki pengangkutan dengan kegembiraan akhirnya dapat melihat tanah untuk pertama kali. Apabila berlepas, seseorang misteri menyerahkan anda kertas nota renyuk.

3. Materia Medica (Ilmu Perubatan Materia)

Seorang doktor misteri, Han muncul di bandar kecil Wu Shan suatu hari dan segera menjadi terkenal dalam kalangan penduduk kampung kerana perubatan yang luar biasa dan kebolehan penyembuhan. Sebagai pakar perubatan terkenal sebelumnya di kampung, anda berazam untuk mengetahui rahsia latar belakang lelaki misteri ini dan bahan-bahan ubatannya. Pada petang yang tenang, ketika doktor itu ke tempat lain, anda de­ngan pantas menyelinap masuk dengan pembantu untuk mengumpul maklumat yang termampu dengan harapan bahawa anda mampu mencipta ubat yang sama.

4. War For Rembrandt (Peperangan Demi ­Rembrandt)

Pada tahun 1942 perang tercetus antara Kesatuan Nuevo dan Republik Hetzel dikenali secara meluas sebagai Perang untuk Rembrandt mana dunia terpisah kepada dua wilayah. Satu pergaduhan untuk memelihara seni dan celik bahan sedangkan yang kedua menganggap mereka sebagai bahan manipulatif yang digunakan oleh yang lain untuk merampas negara dunia. Republik Hetzel diambil dan disimpan jauh beribu-ribu artifak dalam rahsia Tiub dikenali sebagai Makam Train. Sebagai sebuah kumpulan pemberontak yang percaya dengan kepentingan pemeliharaan seni dan sastera anda menemui stesen rahsia dan sedia untuk menyusup dan mengangkut artifak keluar dari stesen dengan bantuan daripada Kesatuan Nuevo.

5. Terraform (Formasi Planet Bumi)

Selepas perlanggaran dengan asteroid sesat, Bulan perlahan-lahan merayap ke arah Bumi. Fenomena membimbangkan mengganggu daya graviti di Bumi dan menjadi satu azab yang akan berlaku kepada kehidupan di bumi. Sebagai satu kumpulan angkasawan dihantar ke orbit Marikh, objektif utama anda untuk menganalisis dan membuat persamaan kimia yang sesuai untuk membolehkan manusia bernafas di Marikh. Sementara menunggu analisis, krew anda pergi ke hyper-tidur selama tiga bulan, tetapi dikejutkan oleh impak secara tiba-tiba di stesen angkasa anda. Senario yang belum pernah berlaku memaksa anda dan anak kapal membuat keputusan yang tidak dapat dielakkan dan sukar untuk berpindah pada masa sama meninggalkan tahun penyelidikan di Marikh dan mungkin penyelesaian kepada kepupusan manusia.

6. The Secret Of Hocus (Rahsia Hocus)

Semasa menjejak laluan sukar difahami ahli silap mata jenayah misteri Hocus, anda memperoleh tongkat daripada Atropos dari Organization. Tongkat ini antara yang paling berkuasa pernah direka, bersama-sama dengan tongkat daripada Mythos dan tongkat daripada Alectos yang dikhabarkan berada dalam milikan Hocus. Anda juga membongkar teater rahsia yang mana anda percaya Hocus memelihara semua harta benda ajaib termasuk dua tongkat berkuasa lain. Bagaimanapun, Organization mengatakan bahawa untuk memusnahkan kuasa, anda memerlukan kuasa gabu–ngan semua tiga tongkat. De–ngan pengetahuan ini, anda dan pasukan mendalami kedalaman teater rahsia Hocus dengan harapan untuk menamatkan rejim jenayah sekali dan untuk semua.

7. Perpetual (Tiada Pengakhiran)

Pada tahun 2016, sebagai seorang jurutera dengan mesin masa prototaip pertama, anda memulakan perjalanan duniawi untuk mengesan dan mendapatkan satu objek pusaka keluarga anda yang berharga yang dicuri daripada anda pada masa lalu. Satu kod ditinggalkan oleh pencuri dan selepas penyelidikan selama berdekad anda akhirnya mempercayai memecahkan kod itu. Sukar dipercayai kerana ia seolah-olah anda berasa kod ditafsirkan menunjukkan masa dan tahun tertentu.

Artikel ini disiarkan pada : Rabu, 6 January 2016 @ 5:01 AM